液态玻璃:AI 给的是数学,人给的是审美
用 ui-ux-pro-max Skill 生成”液态玻璃”设计系统,得到色彩、排版、间距、圆角、阴影、动效规范,再转成 CSS 变量(前缀 --vibe-)。玻璃态靠 backdrop-filter: blur(12px) 实现;Tailwind 不原生支持,要自定义 CSS。
问题在于:AI 给的是数学上合理的方案,配色有对比度、间距有倍数关系,但”合理”不等于”顺眼”。而且 backdrop-filter 在低性能设备上明显卡顿,全站到处模糊是灾难。审美、一致性、性能这几件事,都得人把关。
暗色模式:来回至少五轮
暗色不是简单反色,细节密集,跟 AI 来回改了至少五轮:
- 全局
*transition 导致页面加载时闪烁,改成精确选择器 - 圆形扩散动画
scale(0)→scale(50) - 彩色元素单独调:主色
#6366f1→#818cf8 - 第三方组件(Giscus/Waline)不读
--vibe-*,要单独适配 - SVG 要加
fill: currentColor才能跟着文字变色 - 主题优先级链:用户设置 > localStorage > 系统 > 默认
前端有”配置驱动”和”感觉驱动”两类问题。暗色模式属于后者,没有正确答案,只能迭代完善。
图标方向:AI无法对照参照物分辨方向
文章返回顶部按钮不合逻辑需要重新生成,提示词为”上方为水平横线,在下方为向上箭头”,AI 给成”横线 + 向下的箭头”(把”在下”理解成了”朝下”);纠正位置后,朝向还是错的。包括快退/快进图标左右逻辑画反,点击按钮和平常使用逻辑是正确的,但按钮的图形 AI 无法识别。
核心在于:AI 不”看”自己画的,它只读字面,不补用途,把带用途的方向当成无用途的几何去凑。“在哪”(位置)和”朝哪”(朝向)是两回事。文字来回超过一轮,就该直接上图(截图/参考图),比文字较劲快得多,还能省额度。
教训
- 视觉品味自己定,技术细节交 AI。AI 的”合理”不等于”好看”。
- 暗色、响应式这类细节密集的活儿,做好多轮迭代的心理准备,别指望一次到位。
- 视觉需求优先给参考图/截图;非文字描述时,把”在哪”和”朝哪”分开说、点明用途。
- 关键逻辑(持久化、权限、并发、性能)自己 review,视觉类可放手。
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